三维立体画原理及经典3D图(不看会悔青肠的)
[三维立体画原理]我们之所以有一对眼睛, 是因为这样能看到物体的空间位置,而不是象照片一样平面的感觉。 原因是左、右眼看到的图像并不相同, 之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置。在五、六十年代的欧美国家, 曾经流行看一种“立体镜”。 实际上是这样一种镜子。它能使左眼和右眼分别看到两张照片, 这两张照片是用两部照像机, 置于双眼的位置拍摄所得。 在人们用立体镜看去时, 就会呈现立体感觉。还有一个视点的问题, 人们看某物时不会前、后都清晰,当我们把视点调到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊。当然,这些调节是我们无意识的。我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面。三维立体画也是相同的原理,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块。左、右眼也就看到不同的图案。如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体效果。
[[i] 本帖最后由 开心 于 2006-12-11 13:24 编辑 [/i]] 把视点调到物体后面,对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下步骤来:
1: 在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。
2:平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。
3: 在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。
经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会
看出来的。但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大,
就一定要照顾双眼,调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊。好,祝你成功 ! 向楼主学习。。。 xiexiela 这种图片,我好像在很久以前就看过了.现在仍想看. 自己也来顶一个。 不错 不错 喜欢 喜欢 很好谢谢拉!!!~~~~~~~~~~~ 有意思,谢谢。,h 我能看得到 哎,还是看不懂,a 能看出什麽東西。。說說答案哈。。。 哈哈,第一次接触就会看了,建议大家看看刘红石自己的网站,上面比较而言写的相当详细!更有很多好图供你练习!!!!!!!
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gre ghre 呵呵,很不错的说啊! 我想知道图是怎么做的 现在才知道要用软焦来看 一块蛋糕,三根蜡烛 请问各位朋友,你们看三维眼睛累么?我看的时候有些累!如果用这种方法搞速读学习,会对眼睛有损害么?有没有经过研究的结论?! 須要多加練習看不出有什麼東西 看这个为什么对速度有促进作用呢?
我能看出来,很容易,不过看什么都容易看立体了。尤其是马赛克,落病了! 真的不错 早就看过了, :o 顶顶顶一下!:lol
